01:「組織の細分化、階層化をやめる」――マネジャーが増えるということは、ゲームの作り手が一人減るということ。優秀な人間がマネジャーになるほど、アプリの制作力は低下する。 02:「職種別の目標設定をやめる」――プログラマー、企画など職種別に目標を設…
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